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Tudo que cabeno quadro.

O que cada parte do Nodelizer faz, com mais detalhes.

Gerar

Nem toda ideiaprecisa de um quadro.

Às vezes você quer uma imagem, não um projeto. Abra Generations, escolha Image, Video, Audio, Upscale ou 3D, escreva o que tem em mente e aperte Generate. Os resultados se acumulam em um feed, cada um guardando o que foi usado para criá-lo.

A tela Generations com nove resultados em grade: cavaleiros, orcs e uma folha de turnaround. Embaixo, a barra Generate está em Image, com a imagem de um cavaleiro como referência, um prompt sobre cavalgar por uma passagem nevada nas montanhas ao entardecer e um botão que diz Generate.

Compare modelos

Mesmo prompt.Quatro modelos.

Não sabe qual modelo serve para o trabalho? Coloque até quatro em um node e aperte Generate uma vez. Cada resultado aparece no quadro com o nome do modelo que o criou.

Um guerreiro orc feito pelo Grok Imagine 2.0
Grok Imagine 2.0
Um guerreiro orc feito pelo Nano Banana 2
Nano Banana 2
Um guerreiro orc feito pelo GPT Image 2.5
GPT Image 2.5
No quadro: um prompt alimenta um node Image com um Lineup de três modelos e um botão que diz Generate 3. Três resultados ficam ao lado, um por modelo.
Esse é o node que fez as imagens. Um clique, três tarefas, três resultados.

Disponíveis hoje

Imagem
GPT Image 2.5Nano Banana ProSeedream 5.0Grok Imagine 2.0FLUX.2
Vídeo
Veo 3.1Kling 3.0Seedance 2.5MiniMax H3Wan 3.0
3D
Tripo H3.1Hunyuan 3D 3.1 ProMeshy 7.1Hitem3D 3.0
Som
Eleven v4Eleven Music v2.5Lyria 3 ProMirelo SFX 1.6
Upscale
Topaz Wonder 3.5Topaz PrecisionRecraft CrispTopaz Starlight

A lista muda conforme os modelos chegam e saem. O quadro continua o mesmo.

No seu computador

Muita coisa roda no seucomputador, de graça.

Recortar objetos, remover fundos, salvar quadros de um vídeo, encontrar as palavras de um som, editar um modelo 3D e montar um vídeo acontecem no seu computador. Não custam nada e não precisam de provedor.

O editor Select objects aberto em um cavaleiro sombrio. O elmo está destacado em verde, e uma lista ao lado da imagem mostra quatro objetos salvos: Helmet, Shield, Axe e Chain.

Vídeo, som e 3D

Clipes, vozese modelos.

O mesmo quadro faz clipes, vozes, músicas, efeitos sonoros e modelos 3D. Um resultado de um tipo se conecta a um node de outro, então uma imagem pode virar um clipe, e o clipe pode ganhar som.

Vídeo

Faça um clipe e depois continue.

Comece por um prompt, por um primeiro e último frame, ou por um conjunto de referências. O Extend Video leva o clipe além do fim, no mesmo plano ou com um corte para um novo ângulo.

Quatro segundos a partir de um prompt, mais sete com o Extend Video

Som

Vozes, músicas e ruídos.

O Speech lê seu texto em voz alta, com uma voz pronta ou a sua, criada a partir de uma gravação. O Music compõe uma música a partir de um prompt e da sua letra. O Sound Effects faz o rugido, e o Video to Sound cria o som de um clipe mudo.

No quadro: um node Music com dois modelos fez duas músicas, e um node Sound Effects fez o rugido de um orc. Cada resultado mostra a forma de onda.

3D

Um modelo para girar nas mãos.

Crie um modelo a partir de um prompt ou de uma imagem. Veja de todos os lados, confira os mapas de textura um por um e depois faça a retopologia, divida em partes ou dê um esqueleto a ele.

O visualizador 3D mostrando o cavaleiro como um modelo com textura, com a contagem de triângulos e um painel de mapas: base color, normal, roughness e metallic.

Re-Angle

Mesma cena, nova câmera.

Arraste a câmera em volta do personagem e escolha a altura dela. Você recebe a cena vista dali, sem nada fora do lugar.

No quadro: um orc visto de frente alimenta um node Re-Angle ajustado para trás, na altura dos olhos, e três modelos mostram o orc de costas.

Compare

Veja o que mudou.

Coloque duas imagens sob um divisor e arraste. Funciona para um upscale, uma edição ou um redesign como este. Vai, arrasta.

O mesmo cavaleiro na mesma cena, redesenhado com armadura escura, capa azul e um machadoUm cavaleiro templário de branco e vermelho em frente a um casteloAntesDepois

Blender

Termine no Blender.

Mande um modelo para o Blender e continue trabalhando lá. Salve, e o node no seu quadro se atualiza. O Nodelizer baixa a própria cópia do Blender na primeira vez, então não tem nada para configurar.

No quadro: um prompt alimenta um node 3D, o modelo dele alimenta um node Rig, e o modelo com rig alimenta um node Blender.

Prompts

Escreva uma vez.Use em todo lugar.

Um projeto longo se repete: o mesmo personagem, o mesmo visual, as mesmas anotações. O Nodelizer dá aos prompts três formas de se referir às coisas, então você nunca cola o mesmo parágrafo duas vezes.

{{knight}} na pose de @hero, no mundo de [[Dark Knight]]

  • {{knight}}

    Texto reutilizável

    Guarde um personagem ou um estilo sob um nome. Todo prompt que escreve o nome recebe o texto completo, e mudar uma vez muda em todo lugar.

  • @hero

    Menções

    Aponte para uma imagem, clipe ou som conectado pelo nome que você deu ao node. Chega de contar qual era a imagem 2.

  • [[Dark Knight]]

    Páginas

    Traga uma página da wiki do projeto para um prompt, ou só uma seção dela. Renomeie a página e os prompts acompanham.

Listas

Coloque uma List entre um prompt e um gerador, e um clique roda uma vez por linha: um cavaleiro em cinco cores, ou a mesma edição em dez imagens.

No quadro: um prompt diz “A medieval knight, @knights” e alimenta uma List de cinco linhas, que alimenta um node Image cujo botão diz Generate 5. Cinco cavaleiros ficam ao lado, cada um com o nome da sua linha.
A Wiki de um projeto, mostrando uma página chamada Dark Knight com uma imagem do personagem e uma linha sobre quem ele é.

Seus arquivos

Um projeto é uma pasta no seu computador.

O quadro, os arquivos que ele criou e as páginas da wiki ficam todos em uma pasta que é sua. Tudo é salvo enquanto você trabalha, toda edição pode ser desfeita, e mover um projeto é mover uma pasta.

  • Templar/o projeto
  • project.jsono quadro
  • assets/tudo o que ele criou
  • wiki/páginas, em Markdown
  • dark-knight.md
  • blender/cenas que você abriu no Blender

Peça um convite.

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